De Murfree Brood in Red Dead Redemption 2

De Murfree Brood is een vijandige bende in Red Dead Redemption 2 die leeft in Beaver Hollow, in Roanoke Ridge in New Hanover. De groep komt vooral voor in het omliggende gebied en speelt een belangrijke rol in de hoofdmissie That’s Murfree Country uit hoofdstuk 5.

Een permanente Murfree Brood-hoed of een ander herkenbaar kledingstuk van de bende kun je niet zomaar verkrijgen en in je inventaris bewaren. Voorwerpen die op de grond liggen, kunnen alleen worden opgeslagen wanneer ze als glanzende, oppakbare items verschijnen; anders kun je ze niet meenemen op je paard.

Waar bevindt de Murfree Brood zich?

De Murfree Brood woont in Beaver Hollow, een grot in Roanoke Ridge, New Hanover. De bende komt alleen naar buiten voor jacht en het verzamelen van voedsel en andere bruikbare zaken.

De Murfree Brood kan rond Beaver Hollow worden aangetroffen. Hun afgezonderde leefgebied ligt in de heuvels en vormt een van de meest herkenbare vijandelijke zones in het noordoosten van de spelwereld.

Beaver Hollow en Roanoke Ridge kaart

Achtergrond van de bende

Men gelooft dat leden van de Murfree Brood in de 18e eeuw naar Amerika zijn geëmigreerd, waar ze aanvankelijk comfortabel leefden. Door de industrialisering van het gebied werd de familie echter gedwongen een afgezonderd leven in de heuvels te leiden.

In de loop der tijd ging de familie in een grot wonen. Vanuit Beaver Hollow trekken de leden de omliggende gebieden in om te jagen en te plunderen.

De Murfree Brood in het verhaal

De Murfree Brood verschijnt in de hoofdmissie That’s Murfree Country, die deel uitmaakt van hoofdstuk 5. De missie begint wanneer Arthur Dutch benadert in Lakay.

Dutch zit op een stoel over het water uit te kijken. Hij praat tegen zichzelf en speelt in gedachten een schaakpartij na. Gefrustreerd vertelt Dutch Arthur hoeveel belangstelling de Pinkertons voor de bende hebben.

Na een kort gesprek vertelt Dutch dat Arthur en Micah verkenningswerk moeten doen. Daarna gaat Arthur naar het noorden om Charles te spreken en hem te vragen mee te rijden.

De reis naar Murfree Brood-gebied

Arthur en Charles gaan naar het gebied van de Murfree Brood. Arthur vraagt Charles specifiek om mee te gaan, omdat Charles de weg kent.

Je kunt ervoor kiezen om te paard of per kano te reizen. Tijdens de rit vertelt Charles wat er is gebeurd terwijl Arthur weg was, waarna Arthur hetzelfde doet.

Wanneer je de brug bereikt waarnaar je op zoek was, begint een scène waarin Arthur en Charles de brug oversteken. Aan de andere kant krijg je opnieuw de controle over het personage.

De eerste confrontatie

Uiteindelijk kom je verderop enkele ruiters tegen. Arthur stapt samen met Charles van zijn paard en gaat te voet verder.

Ga gehurkt zitten en volg Charles over de weg. Hij zal je vragen om samen met hem een van de vijanden stil uit te schakelen.

Je kunt doen wat Charles zegt, maar je kunt ook Dead Eye gebruiken om ze allebei zelf uit te schakelen. Daarmee kun je meteen twee van de vijftien benodigde hoofdschoten voor de gouden medaille behalen.

De vermiste postkoets

Nadat de eerste tegenstanders zijn uitgeschakeld, volg je Charles verder. Jullie vinden de vermiste postkoets.

Je kunt dynamiet gebruiken of proberen ongezien te blijven. Dynamiet zorgt ervoor dat het gevecht snel begint, terwijl sluipen het gemakkelijker kan maken om je aantal hoofdschoten en je nauwkeurigheid op peil te houden.

Charles leidt je naar de plek waar je het dynamiet moet gooien. Nadat je het hebt geworpen, begint een gevecht.

Als je nog dynamiet hebt, kun je dat blijven gebruiken. Houd R1 ingedrukt wanneer je tijdens het gooien tegen de kist staat.

Red Dead Redemption 2 - Mission #65 - That's Murfree Country

De grot van de Murfree Brood

Wanneer Charles de grot binnengaat, moet je hem volgen. Je moet hem beschermen, want de missie mislukt wanneer Charles sterft.

Terwijl je verder door de grot gaat, hoef je niet bang te zijn dat je verdwaalt. Alle doorgangen leiden naar dezelfde plek.

Vijanden kunnen vanuit alle richtingen aanvallen, dus je moet voortdurend opletten. Op de minimap worden ze weergegeven als rode stippen.

Hoe dieper je de grot binnengaat, hoe luider het geschreeuw van een vrouw wordt. Zij zit opgesloten in een kooi.

Meredith bevrijden

Nadat je alle vijanden hebt gedood, ga je naar de kooi en druk je op triangle of Y om de deur te openen.

De vrouw is duidelijk doodsbang, maar Arthur slaagt er redelijk goed in haar te kalmeren. Ze komt uit Annesburg, en Arthur stemt ermee in haar naar huis te brengen.

Tijdens de rit kom je te weten dat ze Meredith heet en dat de mannen haar vreselijke dingen hebben aangedaan.

De goudenmedaillevereisten

VereisteDoel
Meredith afleverenBreng Meredith binnen 2 minuten naar haar moeder.
HoofdschotenMaak 15 hoofdschoten.
NauwkeurigheidVoltooi de missie met minstens 85% nauwkeurigheid.
GezondheidVoltooi de missie zonder gezondheidsvoorwerpen te gebruiken.

Je kunt de instructies van Charles volgen of Dead Eye gebruiken om meerdere vijanden zelf uit te schakelen. Dat helpt bij het behalen van de vereiste vijftien hoofdschoten.

Sluipen kan helpen om je nauwkeurigheid hoog te houden. Wanneer je explosieven gebruikt, begint het gevecht sneller en kan het moeilijker worden om de nauwkeurigheidsvereiste te behouden.

Meredith terugbrengen naar Annesburg

Wanneer je bij de hoofdstraat aankomt, ga je naar de gele markering voor de wapenwinkel. Daar begint een korte scène.

Meredith wordt met haar moeder herenigd. Je kunt een geldbedrag aannemen of weigeren.

Wanneer je het geld weigert, neemt je eer toe.

Het einde van hoofdstuk 5

Daarna volgt een andere scène waarin Arthur naar het kamp terugkeert. Enkele andere groepsleden brengen Molly O’Shea terug naar het kamp.

Molly is dronken, agressief en boos. Ze heeft genoeg van de keren waarop ze met jou en Dutch probeerde te praten, terwijl jullie haar steeds negeerden voor andere zaken.

Later blijkt dat Molly de groep heeft verraden. Daardoor kwamen Lenny en Hosea om en werd John gevangengenomen.

Molly hoopte dat de anderen Dutch zouden doden of in ieder geval zijn aandacht op haar zouden richten.

Arthur probeert Dutch ervan te overtuigen haar te sparen, maar voordat Dutch een definitieve beslissing kan nemen, grijpt Miss Grimshaw zelf in en schiet Molly neer.

Daarmee eindigt hoofdstuk 5 en begint hoofdstuk 6.

Kun je Murfree Brood-kleding bewaren?

De vraag of je een Murfree Brood-lid, een oorlogshoed of een vergelijkbaar voorwerp permanent kunt bewaren, hangt af van de manier waarop het item in de spelwereld verschijnt.

Wanneer een voorwerp op de grond ligt en glanst, kun je het meestal oppakken en bewaren. Als het voorwerp niet glanst, kun je het niet opslaan.

Er is geen vaste winkel of persoon waar je een permanent Murfree Brood-item kunt kopen. Niet-glanzende kledingstukken van de bende kunnen daarom niet blijvend aan je inventaris of paard worden toegevoegd.

tags: #the #murfree #brood